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  • Calculer un pourcentage

    Nous allons voir ici une astuce pour calculer un pourcentage d'une quantité avec des nombres "ronds" (très pratique au moment des soldes).

    Il suffit d'enlever un "0" au pourcentage et un "0" à la quantité et de multiplier ces deux nombres entre eux.

    Exemple :

    40% de 80 euros = 4 × 8 euros = 32 euros

     

    D'autres astuces ici.

  • Énigme numéro 3

    Énigme numéro 3

    17h 05 + 12h15 = 174

    21h55 + 7h10 = 1613

    10h15 - 13h05 = ?

     

    D'autres énigmes ici

  • Mentalisme ?

    Voici une liste de villes associées à un numéro :

    0 : Londres

    1 : Paris

    2 : Copenhague

    3 : Madrid

    4 : Berlin

    5 : Pragues

    6 : Vienne

    7 : Moscou

    8 : Riga

    9 : Rome

     

    Appliquez maintenant les instructions suivantes :

    - Choisissez un nombre entier compris entre 0 et 9

    - Multipliez ce nombre par 3

    - Ajoutez 3 au résultat

    - Multipliez le résultat par 3

    - Additionnez les chiffres de votre résultat

    - Associez le résultat final à la ville correspondante

     

    Je devine que ... vous être tombé sur ... Rome ! Mentalisme ?

     

    Explication :

    Choisir un nombre : x

    Multiplier par 3 : 3x

    Ajouter 3 : 3x + 3

    Multiplier par 3 : 3 × (3x + 3) = 9x + 9 = 9 × (x + 1)

    Or 9 × (x + 1) est un multiple de 9 donc ... la somme de ses chiffres est un multiple de 9.

    Donc ... le seul résultat possible dans la liste est ... le nombre 9 correspondant à Rome

     

    D'autres astuces ici

     

  • Énigme numéro 2

    Énigme numéro 2

    Retrouvez ce nombre constitué de 4 chiffres différents en sachant que :

    6471 : 2 chiffres sont dans le nombre à trouver mais un seul est à la bonne place

    8729 : 2 chiffres sont dans le nombre à trouver et ils sont à la bonne place

    6352 : 1 chiffre est dans le nombre à trouver et il est à la bonne place

    2581 : aucun chiffre est dans le nombre à trouver

     

    D'autres énigmes ici

  • Les nombres mayas

    Actuellement, au collège en maths, les nombres sont écrits en base 10.

    Par exemple : 41 527 = 4 × 10 000 + 1 × 1 000 + 5 × 100 + 2 × 10 + 7 × 1

     

    En revanche, chez les mayas, les nombres sont érits en base 20.

    Donc on remplace 10 par 20 ; 100 par 20 × 20 = 400 ; 1 000 par 20 × 20 × 20 = 8 000 ; 20 × 20 × 20 × 20 = 160 000 etc...

    De plus, dans la culture maya, les nombres sont écrits grâce à des symboles : un coquillage pour 0 ; un point pour 1 et une barre horizontale pour 5.

    Maya1

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Donc pour écrire 41 527 :

    1) On regarde combien de fois 8 000 il y a dans 41 527. 5 × 8 000 = 40 000. Donc le premier nombre est 5, c'est-à-dire une barre horizontale.

    2) 41 527 - 40 000 = 1 527

    3) On regarde combien de fois 400 il y a dans 1 527. 3 × 400 = 1 200. Donc le deuxième nombre est 3, c'est-à-dire 3 points.

    4) 1 527 - 1 200 = 327

    5) On regarde combien de fois 20 il y a dans 327. 16 × 20 = 320. Donc le troisième nombre est 16, c'est-à-dire 3 barres horizontales et un point.

    6) 327 - 320 = 7

    7) Le quatrième nombre est 7, c'est-à-dire une barre horizontale et deux points.

    41 527 s'écrit donc Maya2

     

    Pour d'autres histoires, c'est ici

  • Énigme numéro 1

    Enigme 1

    Quel nombre multiplié par lui même donne sa moitié ?

     

    D'autres énigmes ici

  • Multiplier un nombre par 11

    Multiplier un nombre entier par 11 revient à multiplier ce nombre par 10 puis ajouter ce nombre au résultat.

    Une méthode rapide existe pour calculer rapidement de tête pendant votre cours de maths.

    exemples :

    61 × 11 = ?

    6+= 7

    Donc 61 × 11 =  671

     

    241 × 11 = 2 (2+4) (4+1) 1  2651

    2+4 = 6

    4+1 = 5

    Donc 241 × 11 =  2651

     

    D'autres astuces ici

  • Carré magique

    Un carré magique est un jeu de logique

    Les sommes des nombres de chaque ligne, chaque colonne et chaque diagonale doivent être égales.

    La méthode consiste à :

    Etape 1 : Trouver le résultat en additionnant les nombres d'une ligne ou d'une colonne ou d'une diagonale complète.

    Etape 2 : Trouver une ligne/colonne/diagonale où il ne manque qu'un seul nombre.

    Etape 3 : Addtionner les nombres de cette ligne/colonne/diagonale

    Etape 4 : Soustraire le résultat de l'étape 3 au résultat de l'étape 1 et écrire le résultat dans la case.

    Etape 5 : Refaire les étapes 2, 3 et 4 jusqu'à ce que le carré magique soit terminé.

    Exemple :

    Carre magique

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    Voici des carrés magiques de niveau facile :  Niveau facilecarré-facile.pdf (104.77 Ko)

    Voici des carrés magiques de niveau moyen : Carre moyencarré-moyen.pdf (79.2 Ko)

    Voici des carrés magiques de niveau difficile : Carre difficilecarré-difficile.pdf (89.56 Ko)

     

    D'autres jeux ici